ὅδε οἶκος, ὦ ἑταῖρε, μνημεῖον ἐστιν ζῴων τῶν σοφῶν ἀνδρῶν, καὶ τῶν ἔργων αὐτῶν

Seminar on Applied Mathematics

 

PROGRAM


Matematički Institut
Matematički fakultet
Fakultet organizacionih nauka
JUPIM
IEEE Computer Chapter, Srbija

SEMINAR ZA PRIMENJENU I INDUSTRIJSKU MATEMATIKU

MI SANU, Knez Mihailova 36, sala 301f

PLAN RADA SEMINARA ZA NOVEMBAR 2010. GODINE

Utorak, 02.11.2010. u 14:15, Sala 301f, MI SANU:

Sladjana Jankovic, Saobracajni fakultet, Beograd
INTEROPERABILNOST SAOBRACAJNIH POSLOVNIH SISTEMA ZASNOVANA NA INTEGRACIJI B2B SERVISNO ORIJENTISANIH APLIKACIJA

Sadrzaj: U ovom radu bice prikazani savremeni modeli, metode i tehnike koje omogucavaju da se postigne interoperabilno e-poslovanje saobracajnih sistema. Rad ce obuhvatiti proucavanje razlicitih tehnologija integracije aplikacija koje danas postoje, sa posebnim osvrtom na servisno orijentisane integracije. U radu ce biti demonstrirana metodologija integracije B2B aplikacija bazirana na koriscenju Microsoft tehnologije adaptera i WCF servisa.

Kljucne reci: Interoperabilnost, Saobracajni poslovni sistemi, B2B integracija aplikacija, Servisno orijentisana arhitektura, Windows Communication Foundation radni okvir.

Utorak, 09.11.2010. u 14:15, sala 301f, MI:

Veljko Jeremic, Faculty of Organizational Sciences, University of Belgrade
DOES PLAYING BLINDFOLD CHESS REDUCE THE QUALITY OF GAME: COMMENTS ON CHABRIS AND HEARST (2003)

Abstract: Blindfold chess is a special type of chess game where both the board and pieces are not visible to its players. This paper aims to determine whether the quality of the game played blindfolded is lower than when played under normal conditions. The best chess program was used to analyze games played by the world's top Grandmasters under both conditions. We have analyzed the Monaco 1993-1998 data set introduced by Chabris and Hearst (2003). The results showed that although a larger number of mistakes occurred while playing blindfolded, no significant statistical difference between the rapid and blindfold games has been found. Nevertheless, by applying the same methodology to the Monaco 2002-2007 data set a substantial difference between the blindfold and the rapid chess game was noticed. In this paper, we have addressed the possible improvement of the chess game quality and the advances in chess programs that may be responsible for detecting more blunders.

Keywords: Problem solving; Decision making; Expertise; Visualization; Pattern recognition

Utorak, 16.11.2010. u 14:15, sala 301f, MI SANU:

S.Hanafi, A.Ilic, N.Mladenovic, D.Urosevic
METODA PROMENLJIVIH OKOLINA ZA PROBLEM TRGOVACKOG PUTNIKA SA PRIKUPLJANJEM I ISPORUKAMA (PICKUP AND DELIVERY ONE COMMODITY TRAVELING SALESMAN PROBLEM)

Sadrzaj: Razvijena je metoda promenljivih okolina za Problem Trgovackog putnika sa prikupljanjem i isporukama. U razvoju je iskoriscena struktura poznata pod nazivom intervalna stabla (ili binarna indeksirana stabla) radi ubrzanja provere dopustivosti resenja nakon skoka u nekim od okolina koje su razvijene za klasicni Problem Trgovackog Putnika . Uz primenu te strukture znatno je ubrzano pretrazivanje 2-opt okoline. Takodje je ubrzano pretrazivanje 3-opt okoline, ali su detaljna testiranja pokazala da koriscenje 3-opt okoline ne dovodi do dobijanja znacajno boljih rezultata. Detaljna testiranja na biblioteci instanci koja je dostupna na internetu pokazuju da metoda prevazilazi sve do sada prezentirane (publikovane) metode.

Utorak, 23.11.2010. u 14:15, sala 301f, MI SANU:

Branko Arsic, Prirodno-matematicki fakultet, Kragujevac
SOPSTVENI VEKTORI GRAFOVA U PROUCAVANJU INTERNET TOPOLOGIJA

Sadrzaj: U okviru predavanja bice dat kratak pregled primene spektralne teorije grafova u istrazivanjima Internet topologija, kao i eksperimentalna potvrda nekih ranije dobijenih rezultata. Sopstvene vrednosti i sopstveni vektori nekoliko matrica grafa se pojavljuju u brojnim dokumentima na razlicite teme koje se su bitne za informacione i komunikacione tehnologije. Ukljuceni su i neki novi matematicki rezultati zajedno sa nekoliko komentara o buducim istrazivanjima.

Utorak, 30.11.2010. u 14:15, sala 305, MI SANU:

Marko Djogatovic, Milorad Stanojevic, Saobracajni fakultet, Beograd
KOMPARATIVNA ANALIZA ALGORITAMA ESTIMACIJE GPS SIGNALA

Sadrzaj: Poslednjih godina postoji trend da se sve veci deo operacija obrade navigacionih signala softverski realizuje. Kod konvencionalnih prijemnika je praksa da su delovi vezani za digitalnu obradu signala hardverski realizovani dok je sve ostalo reseno softverski. Za razliku od konvencionalnih prijemnika, kod softverskih GPS (Global Positioning System) prijemnika celokupna obrada signala je programski realizovana osim ulaznog stepena. Na taj nacin je moguce testirati ili primeniti neki novi algoritam za obradu signala bez razvoja hardvera. Sesto se za proveru rada softverski realizovanog prijemnika koristi simulirani GPS signal. Simulirani signal je veoma pogodan za testiranje zato sto njegovim koriscenjem testiramo prijemnik, a samim tim i algoritme koriscene za obradu, u unapred definisanim, zeljenim uslovima. U ovom predavanju prikazacemo jednu mogucu realizaciju softverskog GPS prijemnika, objasnicemo simulaciju GPS signala na L1 frekvenciji spektra prosirenog C/A kodom i izvrsicemo uporednu analizu algoritama zasnovanih na korelaciji i algoritama estimacije pri obradi realnog (merenog) i simuliranog GPS signala.



RUKOVODIOCI SEMINARA

Vera Kovačević-Vujčić
Milan Dražić